„Der tapfere Knappe“ scheint ein sehr magisches Abenteuer voller Charme und Launen zu werden
Gamescom 2023 | Ich habe keine Sekunde lang gelächelt, als ich mir eine Demo von „The Plucky Squire“ angesehen habe
Nur wenige Spiele haben mich von ihrem Konzept so überzeugt wie The Plucky Squire. Nur fünf Sekunden nach Beginn meiner praktischen Demo-Session mit Co-Regisseur James Turner lächle ich über beide Ohren, während ich Protagonist Jot in Kapitel vier des Abenteuers durch die Seiten eines Bilderbuchs gehen sehe. Dann, nachdem er sich einem wirbelnden Portal in der Ecke einer Seite nähert, wird der kleine Held dreidimensional und läuft um einen riesigen Schreibtisch herum.
Der Wechsel von 2D zu 3D während der gesamten Demo überrascht und erfreut mich immer wieder und wird ehrlich gesagt nie langweilig. In einem Fall springt Jot beispielsweise in eine Zeichnung, die dank dreier Schweineaufkleber, die willkürlich auf jede Ecke des Papierstücks geklebt wurden, eine nahegelegene Oberfläche schmückt. Mithilfe der Zeichnung als provisorische Brücke kann er dann ein Regal weiter oben in der 3D-Welt erreichen und demonstrieren, wie die beiden Dimensionen zusammenarbeiten, um Ihnen rätselhafte Szenarien zu präsentieren, mit denen Sie vorankommen können.
Von seinem bezaubernden Kunststil über die niedlichen Charaktere bis hin zum Genre-Mix wurden in der Demo so viele Features und Details hervorgehoben, dass ich davon überzeugt bin, dass „The Plucky Squire“ ein sehr magisches Abenteuer wird.
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Als Hauptfigur einer Bilderbuchwelt werden Sie vom Antagonisten Humgrump aus den Seiten des Buches geworfen, der erkennt, dass er der Bösewicht der Geschichte ist, der verlieren wird. Da Humgrump nun entschlossen ist, das Ende neu zu schreiben, muss Jot sich gegen die dunklen Mächte wehren und den glücklichen Abschluss der Geschichte wiederherstellen. Ab Kapitel vier folgen wir Jot, wie er versucht, sich einen Bogen zu sichern, um zum nächsten Kapitel überzugehen. Beim Wechsel zwischen den Seiten und der 3D-Welt – einem Kinderzimmer, in dem sich Jots Buch befindet – fällt sofort auf, dass die zweidimensionalen Welten so viel Abwechslung bieten.
In dem Buch ist Jot beispielsweise in der Lage, ein Wort aus einem Satz auf der Seite herauszusuchen, aus dem Buch zu springen, um die Seiten umzublättern, und es dann an anderer Stelle in einem anderen Absatz wieder an die richtige Stelle zu setzen. Wie Turner uns erzählt, kann es manchmal vorkommen, dass Sie ein Wort finden, das an dem Ort, an dem Sie sich befinden, keinen Nutzen hat, aber es kann auf einer späteren Seite deutlich werden, wo es platziert werden muss. Es ist eine so kreative und themengerechte Möglichkeit, verschiedene Rätselszenarien zu integrieren, aber es ist nur ein Beispiel für viele magische Möglichkeiten, wie diese Funktion das Gefühl von Abenteuer zum Leben erweckt.
Das erste, was mir an The Plucky Squire auffiel, ist seine Hommage an eine Mischung aus Genres. Zurück in der 3D-Welt stößt Jot auf eine Karte, die wie eine Magic The Gathering-Karte aussieht. Es ist zufällig die Heimat eines Elfen-Waldläufers mit einem Bogen, der genau die Waffe ist, die Jot braucht. Der Sprung in die Karte löst darin einen rundenbasierten Kampf aus, bei dem Turner Pokémon wie Pokémon zur Inspiration nickt. Bei einer anderen Gelegenheit verändert Jots Sprung zwischen 2D und 3D die Szenerie zu einem Side-Scrolling-Segment, um noch einmal die Vermischung der Genres zu demonstrieren.
„Eine der großen Freuden von The Plucky Squire sind all die kleinen Details, die die 2D- und 3D-Welten schmücken.“
Der mutige Knappe beherbergt außerdem eine Reihe von Minispielen, denen Sie überall begegnen können, was dem Erlebnis noch mehr Abwechslung verleiht. Das, was ich sehe, ist ein reaktives zeitbasiertes Spiel, bei dem Jot versucht, einen kleinen glitschigen Fisch zu fangen, der einfach nicht stillsteht. Der Fisch ist nur eine der vielen Begegnungen, die Sie mit Ihren treuen Gruppenmitgliedern Violet und Thrash haben können, die sich Ihrem Versuch anschließen, das Happy End wiederherzustellen.
Eine der großen Freuden von The Plucky Squire sind all die kleinen Details, die die 2D- und 3D-Welten schmücken. Ob es nun ein Text auf der Seite ist, der einen kleinen Frosch beschreibt, der ein Seerosenblatt beobachtet, das dann illustriert wird, oder eine riesige Batterie auf dem Schreibtisch, die zeigt, wie klein Jot ist, beide Seiten sind so gut durchdacht, mit kleinen Details, die Sie die ganze Zeit über zum Lächeln bringen .
Turner erklärt, dass das Team wirklich sicherstellen wollte, dass „The Plucky Squire“ zugänglich ist und von so vielen Leuten wie möglich genossen werden kann. Deshalb gibt es zum Beispiel einen kleinen Zauberer namens Mini Beard, der Ihnen Tipps gibt, wenn Sie bei einem Rätsel nicht weiterkommen oder nicht weiterkommen.
Am Ende meiner Sitzung verspüre ich den überwältigenden Wunsch, mehr von der reizvollen Welt zu sehen und zu sehen, wie das Team seine unterhaltsame 2D-zu-3D-Sprungfunktion sonst noch einfallsreich nutzt. Eines ist sicher: The Plucky Squire ist ohne Zweifel eines meiner am meisten erwarteten Spiele für 2024.
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Als Student begann ich, für den Spielebereich einer von Studenten betriebenen Website zu schreiben, und schrieb in meiner Freizeit mehrere Jahre lang im Einzelhandel und bei Zeitarbeitsjobs weiter über Spiele. Schließlich erwarb ich einen MA in Zeitschriftenjournalismus an der Universität Cardiff und bekam bald darauf meine erste offizielle Stelle in der Branche als Redakteurin für Inhalte beim Stuff-Magazin. Nachdem ich über alles geschrieben hatte, was mit Technik und Spielen zu tun hatte, arbeitete ich kurz als Freiberufler, bevor ich hier bei GamesRadar+ meine Rolle als festangestellter Autor bekam. Jetzt kann ich Features, Vorschauen und Rezensionen schreiben, und wenn ich das nicht mache, verliere ich mich normalerweise in einem der Dragon Age- oder Mass Effect-Spiele, gönne mir ein anderes entzückendes Indie-Spiel oder trinke viel zu viel Tee zu meinem eigenen Besten.
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