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Sep 01, 2023

Das Display benötigt keine Brille, damit 3D funktioniert. Sie benötigen jedoch eine Brille, wenn Sie zu lange auf den Bildschirm starren.

Letztes Jahr hat Acer einige seiner teuersten ConceptD-Workstation-Laptops mit 3D ohne Brille ausgestattet. Jetzt legt Acer noch einen drauf und stellt mit der Acer Predator Helios 300 SpatialLabs Edition ein Display vor, das 3D-Gaming ohne Kopfbedeckung ermöglicht. Nach Angaben des Herstellers besteht das Display „aus einem 15,6-Zoll-UHD-2D-Panel mit einer optisch darauf aufgeklebten Flüssigkristall-Lentikularlinse.“ Mit anderen Worten: Der Bildschirm kann im Handumdrehen nahtlos zwischen 2D und stereoskopischem 3D wechseln. Diese Art von Technologie hat jedoch ihren Preis. Der Laptop wird voraussichtlich Anfang des vierten Quartals auf den Markt kommen und einen Startpreis von 3.399 US-Dollar haben.

Wir hatten die Gelegenheit, eine frühe Helios 300 SpatialLabs Edition auszuprobieren (vor dem Endprodukt kann es einige Änderungen geben), um den 3D-Effekt über einen längeren Zeitraum persönlich zu erleben. Ausgestattet mit den neuesten Grafikkarten der 12. Generation i9-12900H und der Nvidia 30-Serie kann die 3D-Funktion auf über 100 Spiele angewendet werden, darunter Shadow of the Tomb Raider und God of War. Doch ist dieser Schichteffekt in der Praxis tatsächlich wirksam?

Der Laptop ist ganz in Schwarz gehalten und hat oben auf dem Deckel ein kleines Acer Predator-Symbol. Unten links befindet sich das SpatialLabs-Branding, damit Sie wissen, worauf Sie sich einlassen. Wenn Sie das Notebook öffnen, ist auf dem recht großen unteren Displayrahmen das gleiche Predator-Logo zu sehen. Unterhalb der Scharniere (die sich bei unserer Vorproduktion etwas dünn anfühlten) befinden sich die DTS-fähigen Lautsprecher. Ganz links neben den Lautsprechern befindet sich eine Turbo-Taste, mit der Sie den Lüfter auf Hochtouren bringen können. Es kühlt den Laptop deutlich ab, klingt aber wie ein Düsentriebwerk, laut genug, um es in meiner gesamten Wohnung zu hören.

Mit den Maßen 14,1 x 10,88 x 1,08 Zoll (359,4 x 276,4 x 27,55 mm) ist dieses Gerät weder dünn noch leicht. Der Power-Baustein, der dem Laptop beiliegt, ist riesig. Massiver als die üblichen leistungsstarken Gaming-Laptops, die ich normalerweise rezensiere. Wenn Sie diesen Laptop-Gigant mitnehmen möchten, müssen Sie Platz für den Ziegelstein schaffen.

Die Acer Predator Helios 300 SpatialLabs Edition bietet teilweise das gleiche RGB-Spektakel wie Acers vorheriges Helios 500-Modell, ist jedoch auf die Außenkante des Gehäuses und die Tastatur beschränkt.

Auf der linken Seite des Laptops befinden sich ein Ethernet-Anschluss mit Klappscharnier, ein 3,5-mm-Kopfhöreranschluss und ein USB-Typ-A-Anschluss. Auf der rechten Seite befinden sich zwei USB-Typ-A-Anschlüsse und auf der Rückseite ein Anschluss für das Netzteil, ein HDMI-Anschluss, ein USB-Typ-C-Anschluss und ein Mini DisplayPort.

Das Display hat eine Diagonale von 15,6 Zoll und verfügt über IPS-Technologie (In-Plane Switching), ein Seitenverhältnis von 3840 x 2160 im 2D-Modus und ein TFT-LCD mit LED-Hintergrundbeleuchtung. Während sich der Bildschirm im 3D-Stereoskopie-Modulmodus befindet, ändert sich das Seitenverhältnis auf 1920 x 2160.

Der 3D-Effekt schmerzte sofort in meinen Augen. Als ich God of War zum ersten Mal startete, sah ich das Doppelte und Dreifache dessen, was angezeigt wurde, und dann begann sich der Raum zu drehen. Ich musste meine Augen schließen und sie herumrollen, um sie anhand dessen, was ich auf dem Bildschirm sah, neu zu kalibrieren.

Um einen 3D-Eindruck zu erzielen, verfolgen die Webcam-Sensoren des Helios 300 Ihre Augen. Wenn die Webcam Sie nicht erkennt, wird der 3D-Effekt ausgeschaltet. Sie müssen sich also direkt am Laptop befinden, damit die 3D-Funktion aktiviert werden kann. Ich wusste das nicht, also lehnte ich mich zurück, bewegte meinen Kopf frei und bemerkte immer wieder das Ein- und Ausschalten der 3D-Funktion.

Sie müssen in einem aufrechten Winkel sitzen und das Display im perfekten Winkel direkt vor Ihnen haben, um spielen zu können, ohne die 3D-Immersion zu verlieren. Es ist nicht angenehm, Spiele mit einem steifen Nacken und einem schmerzenden Rücken zu spielen. Und es ist schwer, sich auf eine intensive Auseinandersetzung zu konzentrieren, wenn man sich über diese Dinge Sorgen machen muss und der 3D-Effekt immer wieder ein- und ausschaltet.

Der 3D-Effekt funktioniert nur über eine App namens SpatialLabs TrueGame, die das Spiel über den Launcher Ihrer Wahl startet. Alle Titel, die Acer auf den Geräten vorinstalliert hat, starteten problemlos. Allerdings ist mir aufgefallen, dass einige Spiele mit einem kleinen Overlay oben rechts auf dem Bildschirm gestartet wurden, das Informationen über die 3D-Intensität und darüber anzeigt, ob der Effekt ein- oder ausgeschaltet ist. Andere Spiele wie Shadow of the Tomb Raider verfügen über integrierte 3D-Einstellungen und der 3D-Effekt kann mit detaillierteren Einstellungen wie der Tiefe des Effekts gesteuert werden. Wenn der 3D-Effekt funktioniert, sieht es großartig aus. Titel laufen mit 60 Bildern pro Sekunde auf dem Display und die Farben/Helligkeit sehen bei jedem Spiel gleich aus, wenn nicht sogar besser, wenn der Effekt ohne Probleme auftritt.

Ich wünschte, das Display wäre 16:10, denn mehr Platz auf dem Bildschirm macht immer Spaß, aber der Rahmen ist auch sehr groß. Vielleicht ist es notwendig, um die Technik für die 3D-Funktionen des Laptops unterzubringen, aber wenn nicht, lässt das Standard-Seitenverhältnis 16:9 zu wünschen übrig. Filme und Fernsehsendungen wie „Moon Knight“ sehen auch nicht so scharf und lebendig aus wie auf anderen Gaming-Laptops, die ich getestet habe. Sogar frühere Laptops, die ich getestet habe, mit glanzlosen Displays, wie das 1080p Asus TUF Gaming F15, sahen beim Ansehen der Show besser aus. Bemerkenswert ist, dass der Anti-Glare-Effekt des Displays besonders beim Spielen gut funktioniert. Allerdings ließen sich Schlieren und Fingerabdrücke nur schwer entfernen.

Um Spiele in 3D zu spielen, müssen Sie einen kompatiblen Titel über die TrueGame-Anwendung öffnen, die die Titel in ihren Launchern verbindet. Vorinstallierte Spiele wie Darksiders Genesis und Ghostrunner liefen über GOG, während Tomb Raider und God of War über Steam installiert wurden. In den Einstellungen der App heißt es, dass die manuelle Suche nach einem Titel optional ist und nur empfohlen wird, wenn das Spiel nach dem Klicken auf die Schaltfläche „Jetzt suchen“ nicht automatisch erkannt wird. Ich habe versucht, Hitman 3 manuell und automatisch über die App hinzuzufügen, aber es konnte nicht zur Bibliothek spielbarer Spiele hinzugefügt werden.

Ansonsten ist der 3D-Effekt einfach zu aktivieren. Sobald dies jedoch der Fall ist, benötigen Sie möglicherweise eine Minute, bis sich Ihre Augen daran gewöhnt haben. Wie schon beim Nintendo 3DS zuvor wurden meine Augen nach längerem Gebrauch müde, auf den 3D-fähigen Bildschirm zu starren. Sie möchten es wahrscheinlich ausschalten oder mit der Wiedergabe aufhören, um sich zu erholen. Das Spielen von God of War mit einer Intensität von 100 % hat mich fast umgehauen, aber das Spielen mit etwa 35–50 % empfand ich als weniger anstrengend für die Augen.

Es beeinträchtigte meine Immersion auch nicht so stark wie die 100-prozentige Intensität. Die 3D-Modelle im Spiel sahen bei 100 % zu sehr wie ausklappbare Pappbücher aus, und der Effekt kommt von den kleinsten Bewegungen, zu stark, als dass ich in die Materie eintauchen könnte. Die Details von Kratos' Axt kamen in 3D mehr denn je zum Vorschein. Während ich rannte, fesselten alle Feinheiten des Griffs und der Runenbefestigungen meine Aufmerksamkeit.

Auch umliegende Gebiete bekommen einen deutlichen Knall, aber offensichtlich nicht so viel wie die 3D-Modelle, Gegenstände und Umgebungen, wie z. B. das schwappende Wasser des Meeres im Gegensatz zu flachen Oberflächen ohne Bewegung. Daher eignet sich die Funktion besser für „Kinotitel“ als für kompetitive Spiele. Aber selbst dann würde ich die Verwendung in intensiven Actionmomenten nicht empfehlen, da der Ein- und Ausschalteffekt zu oft auftritt. Und für mich war es nach einer Weile eine echte Belastung für meine Augen.

Unser Testsystem war mit einem Intel Core i7-12700H, einer Nvidia GeForce RTX 3070 Ti, 16 GB RAM und einer 2 TB SSD ausgestattet. Allerdings handelt es sich hierbei um ein Vorseriengerät und das eigentliche Modell wird mit einem Core i9-12900H, einer Nvidia GeForce RTX 3070, 32 GB RAM und einer 1 TB SSD ausgestattet sein. Das tatsächliche Verkaufsmodell sollte in diesem praktischen Test besser abschneiden als unser Beispiel, aber wir mussten es trotzdem ausprobieren.

Leider können Sie Funktionen wie DLSS/FSR Performance und Ultra Performance nicht in den meisten Spielen zusammen mit der TrueGame-App nutzen. Daher läuft das Spiel manchmal nativ nicht so gut wie bei Verwendung von DLSS. Als ich Shadow of the Tomb Raider spielte (auf der hohen Voreinstellung), stotterte das Gameplay und ich konnte nicht auf die DLSS-Optionen zugreifen, um zu versuchen, das Problem zu beheben, während 3D verwendet wurde. Diese Einschränkungen werden häufig in der TrueGame-Software aufgeführt, sodass Sie zumindest Bescheid wissen.

Mir ist aufgefallen, dass eine Verringerung der Intensität beim Spielen des God of War-Gameplays die Leistung beeinträchtigen kann. Ich hatte mehr Glück, die Stufen des 3D-Effekts im Hauptmenü zu wechseln, bevor ich in die Action einstieg, sodass ich im Kampf gegen eine Walküre keine Leistungsprobleme hatte.

Während meiner Zeit bei Shadow of the Tomb Raider fiel mir auf, dass das Hauptmenü komisch aussah. Wörter und Sätze verdoppeln sich häufig, wenn 3D aktiviert ist. 3D-Umgebungen, wie die Blätter eines Baumes oder die Zweige einer Pflanze, knallten jedoch sehr schön, wenn sie im Wind wehten. Auch 3D-Modelle, wie Lara selbst, wurden während der Day of the Dead-Sequenz zu Beginn des Spiels wirkungsvoll dargestellt. Im Gegensatz zu God of War gibt es in Shadow of the Tomb Raider Einstellungen, mit denen ich die Trenn- und Popout-Funktionen der Einstellung anpassen konnte. Bei God of War hatte ich Intensitätseinstellungen nur über ein TrueGame-Overlay, das mir Tastaturkürzel zum Anpassen der Intensität gab. Tomb Raider verfügt über eine integrierte Unterstützung für Eye-Tracking-Software, was wahrscheinlich der Grund dafür ist, dass dieses Spiel speziell mit der kamerabasierten Software von Acer besser funktioniert.

Auf den ersten Blick wirken das Trackpad und die Tastatur des Laptops erstklassig und geräumig. Als ich jedoch mit dem Tippen begann, stellte ich fest, dass die Tastenkappen zu flach waren, um sie täglich zu verwenden. Ohne jegliche Krümmung oder Form fühlte sich mein Tastendruck rutschig an. Das Touchpad für Acers Predator-Laptops sieht dank seiner silbernen Umrandung immer schick aus und fühlt sich in der Praxis gut an. Acer hat seine Zweipunkt-Klickschalter unterhalb des Touchpads entfernt, wie sie beim vorherigen Acer Predator Helios 500 zu sehen waren. Es gibt auch keine blauen Akzente um die WASD-Tasten, die einige frühere Predators hatten.

Obwohl die Unterseite des Laptops heiß wird, bleiben Touchpad und Tastatur erschreckend kühl. Selbst in der Nähe der F1-Tasten spürt man keine Hitze. Allerdings heizte die Abwärme des Laptops irgendwann mein Zimmer auf und brachte mich zum Schwitzen.

Erinnern Sie sich noch daran, wie es war, als Sie zum ersten Mal einen Nintendo 3DS bekamen und es kaum erwarten konnten, den Leuten mit einem normalen DS zu zeigen, wie ihre Spiele auf dem neuen Display aussehen? Das ist die gleiche Aufregung, die ich empfand, als ich Titel mit der Predator Helios 300 SpatialLabs Edition wiederholte. Aber genau wie in den frühen 3DS-Tagen war ich darüber hinweg und wollte es ausschalten, nachdem ich einige Spiele für kurze Zeit ein paar Mal in 3D gesehen hatte. Wenn es gut funktioniert, ist es wunderbar, aber ich habe festgestellt, dass die Wirkung in der Praxis mehr schadet als nützt.

Das 3D schmerzt nach längerer Belichtung in meinen Augen. Obwohl 3D ein raffinierter Trick für visuelle Medien ist, war es nie mehr als nur einfallsreiche Zusätze, die als nette Nebenfunktion und nicht als Schlüsselfunktion fungierten. Kürzlich habe ich Tickets gekauft, um Doctor Strange 2 im regulären IMAX zu sehen. Aber als ich im Kino ankam, wurde die Vorführung kostenlos auf 3D aktualisiert. Als sie mir die Spezialbrille überreichten, war ich zwar nicht verärgert, aber auch nicht glücklich. Es war einfach, was es war. Sicherlich gab es einige coole Momente in 3D zu sehen, aber ich hätte den Film genauso gut wie beabsichtigt sehen können, ohne etwas zu verpassen, wenn ich ihn in 2D gesehen hätte. Und so empfinde ich mein Predator Helios 300 SpatialLabs Edition-Erlebnis. Der einzige Unterschied besteht darin, dass ich persönlich nicht bereit bin, den Mehrpreis für eine 3D-Anzeige zu zahlen.

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Isaac Rouse ist Mitarbeiterautor bei Tom's Hardware. Er testet Laptops und verschiedene Gaming-Peripheriegeräte.

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